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解析Java的全屏模式

发布时间:2020/3/24 21:29:35 点击次数:

解析Java的全屏模式

尽管 Java 全屏模型很少被提及,因为它很少被使用,但是对于程序员来说,接受 Game Java 的培训并不是没有用的,在某些情况下,程序员仍然需要使用它。濮阳会展设计培训java开发:市场上一般的商用软件Java程序开发的还是比较主流,包括一些游戏软件等都加以Java程序开发原理及思想。濮阳平面设计培训用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程,它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。 那么,为什么 Java 程序员会使用这种模式呢? 让我告诉你答案,在许多应用程序中,打印预览功能,和一些文本编辑器中,也使用全屏模式,以获得更大的编辑图像,如果你有兴趣编写像 ACDSee 这样的程序,使用全屏模式可以让用户看到更大的图像。 如何使用全屏模式重点是 Java。 女名女子名。 * 与显示设备相关的两个类别: GraphicsEnvironment 和 GraphicsDevice。 Graphicsenvironment 为 Java 应用程序提供了特定于平台的 GraphicsDevice 对象和 Font 对象集合。 这些 graphicsdevices 可以是各种本地和远程机器资源的目标对象,比如屏幕、打印机或 Image buffers,甚至 Graphics2D 绘图方法。 而 GraphicsDevice 是一个特定的图形环境,比如屏幕或打印设备。 这样,我们就可以使用 GraphicsDevice 来操作屏幕。 由 GraphicsDevice 提供的 set fullscreen 窗口方法用于设置。 由于 GraphicsEnvironment 的构造函数受到保护,因此不能直接构造 GraphicsEnvironment 对象来获取 graphicsdesdevice 对象。 幸运的是,它提供了 getLocalGraphicsEnvironment 方法,该方法用于获取 GraphicsEnvironment 实例,即 GraphicsEnvironment。 使用 GraphicsEnvironment,你可以调用 getDefaultScreenDevice 方法来获取当前屏幕设备 graphicsendevice gd GE。 获得默认屏幕设备; Java 培训,程序员或动手体验它! 在上面的介绍之后,编写一个例子来体验一下 Java 的导入。 女名女子名。 * ; Import Java. 女名女子名。 还有。 * ; Import Javax. 我们不得不。 完整的 GraphicsEnvironment.getlocalgraphicsenvironment.graphicsgd ge.getdefaultscreencondevice; fullgraphicsdevice ge.get screendevice; if gd.screencond.setgd.settwindowmywindow; else out.println Unsupported Full screen.screen。

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